Como construir uma escada
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Como construir uma escada
COMO CRIAR UMA ESCADA
| 1. Primeiro crie um Flat Plane pra ser o topo de sua escada. A escala X dele deve ser.25! Por que? Para evitar bordas de colisão! São essas bordas que fazem com que as escadas mal feitas que vemos necessitem de pulos. Marque para ter DUPLA FACE e COLISÃO. A dupla face é pra facilitar a visualização e a colisão é óbvia, já que quer ficar de pé sobre o plano. Depois disso, posicione onde e como quiser. 2. Crie outro Flat Plane, coloque a escala z =3 e a rotação x = 30°. Essa será a rampa de subida. Vai notar que ela ficará muito longa, mas é assim mesmo. Uma boa parte dessa rampa TEM QUE AFUNDAR NO SOLO. Igualmente marque dupla face e colisão. 3. Posicione a rampa sobre o topo já criado e vá abaixando até que a parte superior da rampa fique um clique abaixo do topo. Verá isso acontecer quando diminuir 1 na altura e a linha verde que delimita o prop sumir. Essa é a altura correta. 4. Depois ajuste a rampa para essa borda superior tocar na borda do topo por onde irá querer subir. Geralmente é o exato momento onde a linha verde que delimita o prop fica PONTILHADA (não tracejada). 5. Agora teste subir em sua rampa até o topo... e conseguirá! Mas perceberá que não consegue descer. Para isso, vá descendo a rampa pelo prop editor. Para um ângulo de 30°, desça 60. Para um ângulo de 20°, desça 26. 6. Irá notar que ainda não pode descer! Irá tentar e não conseguir... mas não se desespere. Você ainda está no ponto de colisão que existia. Saia da sua futura escada e tente subir novamente. Agora perceberá que tanto sobe quanto desce! 7. Para completar a parte de cima da escada, crie mais um Flat Plane (dessa vez do tamanho que quiser pra completar a área em que se pode andar). No vídeo fiz vários com a mesma escala X utilizada pro topo de chegada, mas não façam isso. Sâo apenas props a mais, quando queremos ter o mínimo possível certo? 8. Depois coloque tudo invisível e monte sua escada por cima, usando o prop genérico, ou de qualquer outra forma que preferir (criando "blocos" que simulariam os níveis da escada, por exemplo). Apenas lembre que a única coisa que deve ter colisão é a RAMPAe o TOPO invisíveis. O resto que irá realmente aparecer (a escada ou rampa em sí) NÃO DEVE TER COLISÃO! |
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